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Op la favède 2/3 aout
+3
Boubou
Tity
Papashultz
7 participants
Page 1 sur 1
Op la favède 2/3 aout
Bon après avoir débattu nous partons sur une base de 3 Factions... Francaise, Traficants de drogue et Américaine.
Il faut préciser aux personnes qui souhaitent être présentes qu'il faut prévoir votre nourriture pour plusieurs jours, qu'aucun feu ne sera fait, prévoir aussi des lampes, et autres ustensiles pour voir de nuit car la partie dure la nuit aussi.
-------------------------------------------------------
<<< IMPORTANT >>>
Prévoir une participation de 5 euros / joueur pour le groupe électrogène et les achats effectués pour vos factions. Merci.
-------------------------------------------------------
Puissances :
350 fps maxi en full à la 0.20g
400 fps maxi en semi à la 0.20g
450 fps maxi pour les snipe bolt à la 0.20g
CO2 interdit
Systema PTW interdit.
Sécurité :
Port de lunettes obligatoire, port de chaussure de marche ou ranger obligatoires.
Pas de tir à moins de 10 métres ( prévilégiez le out vocal )
Evitez les tirs a la tête.
Respectez les consignes des orgas le moindre manquement aux régles de securité, exclusion de la partie pour toute la journée.
Regles de jeux :
3 camps seront représentés, les Francais, les Trafficants et les Etats-Unis. Un role-play sera de rigueur afin de maintenir une ambiance de fond.
Il y aura 1 Général dans chaque camp, il aura une carte de la zone de jeux ( de même que les esquades présentes ) et coordinera l'effort de l'équipe, récoltera les informations, donne les objectifs des missions, s'assurera du bon déroulement du scénario, et fera aussi office d'orga. Il faudra réspecter ses consignes, et ne pas le contre-dire.
Chaque camp se verra diviser en 3 esquades ou groupe de combat de 5 membres, dans lesquels il y aura 1 sergent qui sera en comunication avec le Général et 1 medic ( voir plus loin pour les régles des touches).
Le rôle du Sergent sera de diriger son esquade, il s'assurera que les ordres du Général seront suivis, il aura la responsabilité de son groupe et le menera a sa guise, il devra informer le Général de la situation sur le terrain.
Le rôle du medic sera de soigner ses camarades en fonction des régles suivante :
Les Medics ne PEUX PAS se soigner.
Pour soigner un medic il faut appeler un medic d'une autre esquade dans la langue de sa faction.
Pour soigner, un medic disposera de 3 brassards Jaune fluo pour toute sont esquade, il devra pour soigner attacher un brassard de facon visible sur le bras du blessé, une fois à cours de stock de brassards le medic ne peux plus soigner.
Une fois le joueur touché et ne pouvant plus être soigné, il retourne dans son camp avec les brassards toujours autour son bras, compte 1 min et revient en jeu, il remet les brassards utilisés à son medic afin de reprendre la distribution.
Les munitions seront limitées pour toute l OP.
Vous ne pourrez transporter que les billes que vos chargeurs peuvent contenir ( pas plus de 2 high caps, pas de C mag ) + un sachet fournis par l'orga de 500 billes ) pour faire le plein de vos chargeurs vides.
Pour rassurer les réfractaires, la cargaison de l'hélicoptère sera répartie partout sur le terain à l'interieur on trouvera différents objects qui pourons aider à la mission ( l'objet recherché par les 2 factions, de la drogue, des fausses radios ( pour appeler le ravitallement, munitions, brassards, scan sattelite etc etc ) et parfois, rien.
Une partie dure jusqu'à son arrêt complet decidé par un des orgas ( objectifs atteints par un des camps ).
Des pauses seront faites pour se restaurer et se reposer, je tiens cependant à préciser que la nuit est comptée comme un temps de jeu, le Général devra faire établir des tours de garde, des patrouilles afin d'assurer la securité de son campement, et il poura même lancer des missions nocturnes s'il en exprime le besoin. Un planing sera etabli avec les heures où les parties commencent, que vous soyez preparés ou non la partie debutera à l'heure convenue sur le planing , libres à votre chef de vous preparer avant l'heure H, les retardataires ralentissant leur equipe.
Au cours de votre repos ( nocturne ) le port des lunettes sera obligatoire en cas d'attaque du campement.
L'histoire de fond sera divulgée par le chef de votre faction, ainsi que les conséquences du résultat de vos missions sur le monde extérieur ( scène internationale ). Le tout a pour but de garder une histoire crédible et prenante.
Le terrain est TRES rocailleux donc prevoir avec vos tentes, duvet, un matelas gonflable afin de dormir avec un certain confort , nous essayerons de construire 2 camp assez corrects mais bien sûr libre à vous d'apporter tout votre confort.
=============================================
Force du marechal de logie Stephane Myself ( France)
( equipement CE, Geologic est le minimum recquis )
Merci de préciser si vous possedez une radio à coté de votre pseudo.
5 places disponibles
- Myself ( general personnel non joueur)
- Mitch (ce + radio )
- Ghost
- Papashultz (tenue ce + radio )
- sly
- pipo
- Cromagnon
- Jpew
- nybbas
- Skyl ( airsoft Lunel )
- Séfi
-
-
-
-
-
-
-
-
-
==============================================
Force du Capitaine Steven Lardwick ( USA )
( equipement treillis americain de rigueur )
Merci de préciser si vous possedez une radio à coté de votre pseudo.
5 places disponibles
- Lardwick ( general personnel non joueur )
- valinous ( radio)
- panis
- Nash ( Radio NPC personnel non joueur )
- Redar
- euck ( sans radio)
- niok
- tchoumi
- Ford ( radio )
- boubou ( radio)
- tity (radio )
-
-
-
====================================================================
Traficant de drogue< cromagnons>
====================================================================
4 places disponibles
( tenue a l'arrache )
Les traficants de drogues seront la faction la plus dure à jouer, elle n'aura aucun campement ce qui veux dire qu'elle devra avoir son sac de couchage avec elle, trouver un endroit où dormir, et ou entreposer son stock, faut savoir qu'elle n'aura aussi que 3 brassards sa seule source de ravitaillement sera dans les sacs qu'elle trouvera, ainsi quelle pourra voler aux camps adverses si elle se fait sortir en totalité ( plus de brassard ) du fait qu'elle n'a pas de campement elle sera éliminée du jeu ( pour des raisons de jeu on ré-attribura les joueurs dans les 2 factions restantes afin bien sûr que tout le monde puissent jouer ).
-jpew
-epock
-
-
-
PS : les Objectifs sont finis donc les chefs d'équipe qui désirent connaitre leur objectifs merci de me le demander en MP, et bien sûr de les garder secrets.<>
Voici quelques photos
Il faut préciser aux personnes qui souhaitent être présentes qu'il faut prévoir votre nourriture pour plusieurs jours, qu'aucun feu ne sera fait, prévoir aussi des lampes, et autres ustensiles pour voir de nuit car la partie dure la nuit aussi.
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<<< IMPORTANT >>>
Prévoir une participation de 5 euros / joueur pour le groupe électrogène et les achats effectués pour vos factions. Merci.
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Puissances :
350 fps maxi en full à la 0.20g
400 fps maxi en semi à la 0.20g
450 fps maxi pour les snipe bolt à la 0.20g
CO2 interdit
Systema PTW interdit.
Sécurité :
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Pas de tir à moins de 10 métres ( prévilégiez le out vocal )
Evitez les tirs a la tête.
Respectez les consignes des orgas le moindre manquement aux régles de securité, exclusion de la partie pour toute la journée.
Regles de jeux :
3 camps seront représentés, les Francais, les Trafficants et les Etats-Unis. Un role-play sera de rigueur afin de maintenir une ambiance de fond.
Il y aura 1 Général dans chaque camp, il aura une carte de la zone de jeux ( de même que les esquades présentes ) et coordinera l'effort de l'équipe, récoltera les informations, donne les objectifs des missions, s'assurera du bon déroulement du scénario, et fera aussi office d'orga. Il faudra réspecter ses consignes, et ne pas le contre-dire.
Chaque camp se verra diviser en 3 esquades ou groupe de combat de 5 membres, dans lesquels il y aura 1 sergent qui sera en comunication avec le Général et 1 medic ( voir plus loin pour les régles des touches).
Le rôle du Sergent sera de diriger son esquade, il s'assurera que les ordres du Général seront suivis, il aura la responsabilité de son groupe et le menera a sa guise, il devra informer le Général de la situation sur le terrain.
Le rôle du medic sera de soigner ses camarades en fonction des régles suivante :
Les Medics ne PEUX PAS se soigner.
Pour soigner un medic il faut appeler un medic d'une autre esquade dans la langue de sa faction.
Pour soigner, un medic disposera de 3 brassards Jaune fluo pour toute sont esquade, il devra pour soigner attacher un brassard de facon visible sur le bras du blessé, une fois à cours de stock de brassards le medic ne peux plus soigner.
Une fois le joueur touché et ne pouvant plus être soigné, il retourne dans son camp avec les brassards toujours autour son bras, compte 1 min et revient en jeu, il remet les brassards utilisés à son medic afin de reprendre la distribution.
Les munitions seront limitées pour toute l OP.
Vous ne pourrez transporter que les billes que vos chargeurs peuvent contenir ( pas plus de 2 high caps, pas de C mag ) + un sachet fournis par l'orga de 500 billes ) pour faire le plein de vos chargeurs vides.
Pour rassurer les réfractaires, la cargaison de l'hélicoptère sera répartie partout sur le terain à l'interieur on trouvera différents objects qui pourons aider à la mission ( l'objet recherché par les 2 factions, de la drogue, des fausses radios ( pour appeler le ravitallement, munitions, brassards, scan sattelite etc etc ) et parfois, rien.
Une partie dure jusqu'à son arrêt complet decidé par un des orgas ( objectifs atteints par un des camps ).
Des pauses seront faites pour se restaurer et se reposer, je tiens cependant à préciser que la nuit est comptée comme un temps de jeu, le Général devra faire établir des tours de garde, des patrouilles afin d'assurer la securité de son campement, et il poura même lancer des missions nocturnes s'il en exprime le besoin. Un planing sera etabli avec les heures où les parties commencent, que vous soyez preparés ou non la partie debutera à l'heure convenue sur le planing , libres à votre chef de vous preparer avant l'heure H, les retardataires ralentissant leur equipe.
Au cours de votre repos ( nocturne ) le port des lunettes sera obligatoire en cas d'attaque du campement.
L'histoire de fond sera divulgée par le chef de votre faction, ainsi que les conséquences du résultat de vos missions sur le monde extérieur ( scène internationale ). Le tout a pour but de garder une histoire crédible et prenante.
Le terrain est TRES rocailleux donc prevoir avec vos tentes, duvet, un matelas gonflable afin de dormir avec un certain confort , nous essayerons de construire 2 camp assez corrects mais bien sûr libre à vous d'apporter tout votre confort.
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Force du marechal de logie Stephane Myself ( France)
( equipement CE, Geologic est le minimum recquis )
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5 places disponibles
- Myself ( general personnel non joueur)
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Force du Capitaine Steven Lardwick ( USA )
( equipement treillis americain de rigueur )
Merci de préciser si vous possedez une radio à coté de votre pseudo.
5 places disponibles
- Lardwick ( general personnel non joueur )
- valinous ( radio)
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- Redar
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- niok
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Traficant de drogue< cromagnons>
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4 places disponibles
( tenue a l'arrache )
Les traficants de drogues seront la faction la plus dure à jouer, elle n'aura aucun campement ce qui veux dire qu'elle devra avoir son sac de couchage avec elle, trouver un endroit où dormir, et ou entreposer son stock, faut savoir qu'elle n'aura aussi que 3 brassards sa seule source de ravitaillement sera dans les sacs qu'elle trouvera, ainsi quelle pourra voler aux camps adverses si elle se fait sortir en totalité ( plus de brassard ) du fait qu'elle n'a pas de campement elle sera éliminée du jeu ( pour des raisons de jeu on ré-attribura les joueurs dans les 2 factions restantes afin bien sûr que tout le monde puissent jouer ).
-jpew
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PS : les Objectifs sont finis donc les chefs d'équipe qui désirent connaitre leur objectifs merci de me le demander en MP, et bien sûr de les garder secrets.<>
Voici quelques photos
Dernière édition par Papashultz le Mar 29 Juil 2008 - 17:43, édité 4 fois
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
hé ba , sa donne envi tout sa !
J vais négocier mon samedi moi
J te tien au jus
J vais négocier mon samedi moi
J te tien au jus
Re: Op la favède 2/3 aout
No pb lool surtout que par rapport à l'an dernier le terrain est aménagé
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
Moi ça va etre dur c le dernier jour avant les vacances, je suis seul en fabrication et apres GRAND nettoyage de la boutique
Re: Op la favède 2/3 aout
pour moi ça dépend du boulot pour le moment je ne peux en dire plus
à suivre.........
à suivre.........
dutch- Générale de division , moderateur niveau 2
- Nombre de messages : 2226
Age : 52
Localisation : quang tri
Date d'inscription : 05/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
topic mis à jour
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
en pleine saison je bosse le samedi jusqu'a 16h00
et c'est pas négociable, vu que j'ai déja pris un weekend complet pour l'op ww2...
dommage, a moins que vous acceptiez un français en renfort dans le scénar en fin d'aprem
et c'est pas négociable, vu que j'ai déja pris un weekend complet pour l'op ww2...
dommage, a moins que vous acceptiez un français en renfort dans le scénar en fin d'aprem
panzer- Adjudant , Dépendant de la bille
- Nombre de messages : 4217
Age : 40
Localisation : Alès.
Date d'inscription : 13/09/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
ma fois y'a pas de soucis la partie commencera à 15h donc c'est toi qui voit pour les orgas et moi-même ça posera pas pb
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
bon mon planning est tombé je bosse c'est sera pour la prochaine
dutch- Générale de division , moderateur niveau 2
- Nombre de messages : 2226
Age : 52
Localisation : quang tri
Date d'inscription : 05/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
Topic mis à jour, ajout photos + joueurs
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
youpiiiiii mon coucou belge sera parmis nous :)
euxxxx BOUBOU belge sa fais plaisir
tity que j'ai jamais vu :p meme si je joue avec son réducteur :p
dommage dutch panzer serons pas la :( enfin
la prochaine pour fourques :p peu etre :p bisous les fps
euxxxx BOUBOU belge sa fais plaisir
tity que j'ai jamais vu :p meme si je joue avec son réducteur :p
dommage dutch panzer serons pas la :( enfin
la prochaine pour fourques :p peu etre :p bisous les fps
Myself- Caporal , c'est sympa comme jeu ?
- Nombre de messages : 45
Age : 40
Localisation : arles
Date d'inscription : 14/10/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
Oui ça vous est possible, pour le point de rdv = 14h au Mcdo d'alès sur le parking
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
le mc do a la rocadePapashultz a écrit:Oui ça vous est possible, pour le point de rdv = 14h au Mcdo d'alès sur le parking
Re: Op la favède 2/3 aout
oui celui à la sortie de la 2x2 voies Nîmes/Alès
Papashultz- caporal chef , commence a aimer les billes
- Nombre de messages : 73
Age : 36
Localisation : Vauvert
Date d'inscription : 14/03/2007
Re: Op la favède 2/3 aout
-1 pour moi je confirme
j'ai trop de boulot et c'est pas sur que j'ai fini pour demain soir donc voila...
a bientôt
j'ai trop de boulot et c'est pas sur que j'ai fini pour demain soir donc voila...
a bientôt
panzer- Adjudant , Dépendant de la bille
- Nombre de messages : 4217
Age : 40
Localisation : Alès.
Date d'inscription : 13/09/2007
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